大侠文学 > 科幻灵异 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第三百一十七章 星云游戏这波亏到爆炸啊!
  “这积分比起以前来说,难挣不少了啊!”体验店里面靠在沙发上面,陈旭看着面前的系统界面不由得一阵感慨。

  系统升级后,这积分获取的难度也是增加了不少,之前开发完《我的世界》那种富裕的日子就只体验了一瞬间啊。

  不过抽奖后获得的道具技能书,则是有更多的好东西了。

  本着新年新气象的想法,陈旭也是将之前积攒的积分抽了个爽。

  至于系统升级前开出的钥匙,陈旭这边还是暂时先存着。

  毕竟这商店里的东西着实有点太贵了。

  【专业知识:现代化战争(中级)】

  【专业知识:导演镜头(中级)】

  【美术知识:战场氛围塑造(初级)】

  一大堆东西有些杂七杂八的。

  “这是在暗示什么?”看着获取到的技能书,一个个全部氪掉,陈旭咂了咂嘴。

  目前《彩虹六号:围攻》在商业上取得的成绩,让网龙那边非常的兴奋,非常的激动。

  不过在陈旭看来的话,只能说可圈可点。

  因为《彩虹六号:围攻》显然是一款热度大于玩家的游戏。

  简单的来说就是如同《黑暗之魂》一样,很多玩家听过。

  但真正游玩的玩家却没有那么多。

  就如同前世的《彩虹六号:围攻》一样,例如我fuze今天就是要救人质!铜墙铁壁婴儿房,我与豪宅共存亡!

  这些个梗的传播,让很多玩家清楚有《彩虹六号:围攻》这样一款游戏。

  可这些被梗而吸引进入游戏的玩家,却很少有人能够留存。

  归根结底也是因为《彩虹六号:围攻》作为一款战术游戏,他的上手门槛还是太高了。

  当然相较于以前的单机系列,对战术策略已经执着到烧脑的程度,围攻只能说是刚小学毕业的那种。

  但对于大部分普通玩家来说,还是太过于硬核了。

  一款游戏,能不能成为大众化的游戏,归根结底还是要看他的上手难度如何。

  例如《魔兽争霸》,虽然rts的玩法让很多人望而却步。

  但丰富的单机剧情,还有有趣的rpg地图玩法,完全足以支撑它成为一款大众化的游戏。

  下一年的公司计划,陈旭打算将目光放在vr这一块。

  毕竟在pc平台上,星云游戏基本上也已经稳稳当当了,但在vr平台上到目前为止也就一款《我的世界》比较有影响力,但这款游戏其实又有一点特殊。

  至于《彩虹六号:围攻》的话,这则是星云游戏跟网龙合作而产出的。

  对陈旭来说,下一款游戏则将会是星云游戏步入vr这一块敲门砖。

  而且对于团队这边来说,经过《彩虹六号:围攻》的开发,实际上也已经有一定的技术积累了。

  实在不行大不了跟网龙那边谈一谈,看能不能给个面子借个开发团队过来,算是给他们星云游戏代工。

  而在陈旭琢磨的时候,张毅达那边也是将新年的相关活动内容汇报给了陈旭。

  确定没有问题后,直接敲定。

  很快这些活动内容也发布到了网上。

  这一次的星云游戏平台活动也是让很多玩家精神了起来。

  网络游戏这一块的话,没什么好说的。

  主要就是依旧持续运营的《三国杀》,不可避免其实在运营中《三国杀》也出现过一些过强的武将,不过对于玩家这边的反馈,运营团队这边则是实时跟进,让负面影响降到了最低。

  同时在运营的过程中团队这边也开发了一些全新的玩法。

  例如《三国杀》版pve的打法,以及相应的年兽活动等等。

  有好评的也有差评的。

  至于《三国杀》这边的活动也挺简单。

  新年主题的武将皮肤,然后就是赠送一个永久皮肤给玩家,算是新年礼物。

  《彩虹六号:围攻》这一块的话,同样也是比较的直接。

  进行一个新版本的更新,推出排位模式c新进模式等等,同时更新首页局观战系统,让玩家可以看到高端局的对抗。

  然后就是一些全新的礼包什么,买箱子五折优惠!

  没有那么多花里胡哨的东西,就是这么的简单粗暴。

  除此外防守方跟进攻方各自再增加两个全新的干员。

  而没有内购内容

  的游戏,如《黑暗之魂》《双人成行》等等,同样也是为新年活动作出了一些更改。

  其中偏向于多人的《魔兽争霸》推出了两张全新的排位竞技地图,分别是一张两人图跟一张四人图。

  两张地图都有一个特别的点,那就是地图中间的大型怪物,变成了一个特殊的怪物:年兽。

  当然春节过后的话,还是会改回去。

  如《我的世界》里面,到时候则是会有一个官方的拜年祭的活动,增加许多跟新年有关的内容。

  如饺子c年糕c旗袍c烟花等等。

  包括《双人成行》《胡闹厨房》还有《糖豆人》全程的关卡,同样也会增加一些新年的属性。

  还有《怪物猎人:世界》同样也是如此,加入全新的狩猎对象年兽。

  并且第一次讨伐,必然会掉落一个自己想要的珠子。

  算是给那些刷了快一年,都还没出几个珠子的玩家们一点安慰吧。

  至于《黑暗之魂》,同样也在受死模式中加入了一个全新的怪物:年兽。

  当然为了让《黑暗之魂》的玩家们有原汁原味的体验,这个年兽的强度可能会稍微有那么一点点的高。

  不过问题也并不大,毕竟这么长时间了,仍然还在玩《黑暗之魂》的玩家们,哪个不是身经百战的抖?

  说不定,他们还更兴奋呢。

  这些内容的话只是针对于各个游戏的特定玩家。

  而对全体星云游戏平台的玩家,还有一个重磅活动。

  那就是星云游戏平台上的游戏,90都将参与打折。

  当然其中刚刚发售的《彩虹六号:围攻》不纳入其中,一方面是刚刚上线,另一方面也是pc平台网龙那边还没有移植出来。

  参与新年大促的游戏厂商,到底多少折扣,这是游戏厂商自己定的。

  9折,或者是1折,这看厂商的意愿。

  至于你觉得麻烦,有点选择困难症那也没问题,你可以选择授权给星云游戏,这边根据后台的相关数据还有玩家的口碑来制订。

  除此外还有一个全新的折扣购买活动。

  套娃券。

  每个星云游戏平台的玩家,将获得一张10元与30元的优惠券,购买限定游戏时可以进行使用。

  10元的在购买超过60元的游戏时可以使用,而30元在购买超过150元的游戏时可以使用,并且两张券可以叠加使用。

  而使用购买完后,又会直接再返还一张。

  当然游戏厂商这边,这个活动也是已经通知到位过了,并且大多数都表示愿意参与这样的一个优惠活动。

  不为什么,因为参加这活动,到时候星云游戏会专门进行推广啊。

  而且大家都折扣优惠,你不参加这不是亏到炸?

  对此无数玩家瞬间有点把持不住了。

  春节都还没有到。

  网上的玩家们就已经讨论起来了。

  “我的天,这么多游戏全部打折?但问题来了,为什么折扣力度最大的是《逃生》跟《黑暗之魂》???”

  “这个优惠券不会是bug吧?买了又给一张?”

  “不是,就是星云游戏的活动啊!”

  “卧槽,这是要亏炸了啊!!”

  “不仅仅是星云游戏的游戏,还有好多第三方游戏厂商的游戏,包括网龙那边的一些经典游戏也打折了啊!?”

  “虽然都已经玩过了,但这个价格!我忍不住了!”

  玩家么,有一个很奇怪的心理。

  这游戏我买了可以不玩。

  但是我不能没有!

  现在这么高的折扣优惠,毫无疑问给了无数玩家们喜加一的理由。

  而玩家们也是一边买一边感慨万分。

  星云游戏还有这些游戏厂商,真是太良心了!

  这一波亏到爆炸啊!

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