大侠文学 > 科幻灵异 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第三百五十五章 三男一狗—给他爱
  “陈总,您收购这些游戏厂商,不是为了扩充咱们第一方的工作室阵容,而是为了这些游戏厂商的技术?”

  办公室里面,阮宁雪等人一脸懵逼。

  包括旁边的秦毅等人也是一脸惊讶。

  对于星云游戏收购诸多游戏厂商,对外虽然没有传播开来,毕竟有‘战争地带’的火热进行了掩盖。

  可星云游戏内部的各个员工,实际上心里面还都是比较清楚的。

  一开始他们以为这是为了扩大公司的制作规模。

  可现在陈旭却告诉他们,只是为了不同领域的尖端技术。

  而且这些技术只是用来进行一款游戏的开发?

  这实在是有点颠覆他们的三观了。

  “当然,如果光靠我们自己慢慢积累,需要多长时间才能够达到这样的效果呢?”陈旭理所当然的说道。

  游戏开发,尤其是3a大作的开发。

  除了游戏的创意,玩法这些核心要素,工业技术也是相当重要的。

  “更尖端的技术需要我们自己来,为了胜在未来而攻克开发,可一般的技术我们完全可以靠氪金来弥补么。”陈旭的脸上带着一丝笑容说道。

  听着陈旭的话,众人不由得一阵无语。

  好吧,他们差不多已经明白陈旭的一个意思,能用钱解决的事情都不是事情。

  没有技术积累?

  一个字:买。

  就是这个氪金的数字,让他们有一点头晕。

  不过短暂的回过神来后,众人反而更关注之前透露的内容。

  “陈总,你已经有新游戏的想法了么?到底是什么游戏啊!”阮宁雪好奇的道。

  所有人都是有一点想知道,到底是什么样的游戏。能够让陈旭这样对待。

  看着好奇的众人,陈旭没有说话只是笑了笑,不过却并没有回答。

  “新的游戏先暂时不说,因为在这之前我们还有许多的工作要做,例如跟各个工作室的技术人员交接,确保技术的使用,另外还有新游戏里面,我们要塑造一个更为庞大的世界,其中的美术工作非常重要,到时候我们要提前进行。”陈旭看着众人说道。

  “当然在这过程中,我们可以稍微取巧一些,例如让玩家参与到开发的过程中来。”陈旭笑了笑说道。

  众人:??????

  大家都是一脸问号,没明白陈旭的意思。

  “新游戏的体量,将会是目前为止我们最大的一个项目,这中间会有比较长的一段真空期,而且还会涉及到繁多的测试。”

  “所以我们可以将一部分内容,做成相应的vr主题登陆界面,别人动辄五十块c六十块的主题,我们只要玩家在星云游戏平台消费一定数量,直接免费送给玩家!当然顺带着到时候玩家们也可以帮我们进行测试一下,并且这也是一种预热么。”陈旭轻轻咳嗽了两声。

  听完陈旭的话,众人瞬间无语。

  意思是,免费的测试员呗?

  不过众人反而更好奇了,听上去新项目会是一个特别庞大的存在。

  那到底有多庞大?

  然而让大家失望的是说完这些后,陈旭完全没有解释只是回到了自己的办公室里面。

  靠在办公室的椅子上,陈旭打开电脑进行了一些简单内容的撰写。

  接下来要开发的游戏,其实也是陈旭心中一直有想过的一款游戏。

  目前寰宇vr平台这一块,陈旭私下也是跟游戏部沟通过。

  从现在的效果来看,显然《使命召唤:现代战争》三部曲打响了一个非常好的开头。

  而后续国内的各大厂商也陆续有了新的计划。

  但ze平台那一块,虽然在《暴风行动》这边吃了一个瘪,可整体阵容还是非常庞大的。

  而且在海外市场这一块,寰宇的影响力的确不如ze。

  除此外就是星云游戏平台自身的发展了。

  虽然在国内这一块,星云游戏平台已经跻身成为最大的平台了。

  可在国外这一块,则并没有多少影响力。

  收购目标软件后,星云游戏这边也是开始自主建设海外的游戏平台了。

  接下来对于星云游戏的海外战略非常简单,那就是争抢用户。

  《使命召唤:现代战争》带来的影响力很大,可一款使命召唤显然还是不够的,所以对后续这块陈旭也是准备放一个杀手锏。

  所选择的一个目标那就是

  《gta》,或者说是三男一狗的《gta》。

  《gta》,游戏的全称是英文grandtheftaut一,直接翻译的话也很直白,那就是重大汽车盗窃。

  这是属于法律里面的一条罪名。

  同时也是跟初代游戏核心直接挂钩的玩法。

  抢车,这就是《gta》初代到后面一直有的一个传统。

  当然汉化过来的翻译没有那么直白。

  其中最为人知的,那就是《侠盗猎车手》。

  但这个称呼算是美化过的了,毕竟盗窃汽车跟犯罪怎么也跟侠扯不上关系。

  而且历代中玩家比较熟悉的知名主角,无论是汤米jc尼克等同样也跟正义扯不上关系。

  所以后来这个系列有了一个非常和谐的名字《给他爱》。

  关于《gta》系列的话,很早之前陈旭想过。

  但却因为技术力,还有人员等方方面面的原因没有去制作。

  前世的gta5有多么庞大。

  近3亿美元,超过2000个开发人员,中途甚至跳票了一年,耗时5年才开发出了这款真正意义的次时代神作。

  当然这一个手笔跟记录在之后同样是被gta5的开发厂商r星,用一款神作荒野大镖客2给超越了。

  回归到gta5上面。

  因为平行世界的一个技术的问题,陈旭显然并不需要花费5年的时间。

  但一些问题却也是必须要面对的。

  例如游戏中的射击内容c动作内容c赛车内容等等。

  这些是需要有技术力打磨的。

  说个最简单的例子,前世r星旗下的所有产品。

  都是为了gta系列而服务的。

  马克思佩恩是为了在射击内容行有所突破,湾岸午夜俱乐部是为了培养游戏内车辆的手感。

  黑色洛城是为了钻研剧情人物的演出表现。

  而荒野大镖客则是为了进行新时代技术的突破。

  最后gta系列,则是会用到这些所有的技术,也就是集大成者。

  不过好在对于陈旭来说,只要舍得花钱,那么这些也不是多大的问题。

  技术,要么自己积累,要么就是买别人的。

  当然整个游戏的开发,对于陈旭来说,还是相当具有挑战的。

  而最复杂的地方在于《gta》系列中无处不在的细节。

  圣安地列斯中,玩家吃东西的多少会影响体重,吃多了真的会变胖,吃少了真的会变瘦。

  甚至可以控制自己的角色去减肥。

  gta4里面,车子撞墙后出租车顶上的标识会飞出去,且真的会砸到警察。

  每一个物体都是有碰撞效果的,地上的易拉罐也都是可以捡起来的。

  到了《gta5》里面,实际上有大量的细节内容被删减掉了。

  一方面的话是受限于机能的妥协,另一方面也是r星力图让gta5的一个表现偏向于虚幻与真实两个界线点。

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